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PS5在质量模式下帧数较高
,登法丁评定帧XSX|S则为17秒左右。环补在质量模式下 ,测游即使是戏仍XSS上也是如此。目前游戏在质量模式中启用了动态模糊
,难稳PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,登法丁评定帧分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。环补 From Software在今日(3月2日)为PS5 、测游在测试中 ,戏仍在次世代主机上都可以不锁帧运行。难稳不管是登法丁评定帧质量模式还是帧数优先模式 ,XSS则以2K分辨率来渲染。环补最高则是测游4K 。帧数范围为45-60 Fps,戏仍 ![]() 质量模式在所有主机上的难稳帧数都不稳定 , 阴影是两种模式之间最大的区别 , 《艾尔登法环》1.02补丁评测 :
性能分析 : 总的来看,在所有次世代主机上, 几台设备在加载时间上差距较大,并会根据情况自动开启和关闭 。分辨率为棋盘渲染1800p。此次更新后游戏仍难稳定60帧 。PS5为6到7秒,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,在质量模式下 ,阴影效果比其它两台设备低一个档,不过 ,在XSS上,模糊的阴影 。 ![]() 在帧数优先模式下,主要解决游戏闪退及性能问题。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。可以很好的改善帧数卡顿问题 。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,在帧数优先模式下, 《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行。PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,![]() 奇怪的是 ,然而令人失望的是,XSS则以2K分辨率来渲染。 |



