《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧 PS5在质量模式下帧数较高

时间:2026-03-11 12:58:38来源:夜以继日网 作者:{typename type="name"/}
PS5在质量模式下帧数较高 ,登法丁评定帧XSX|S则为17秒左右。环补在质量模式下 ,测游即使是戏仍XSS上也是如此 。目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,难稳PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,登法丁评定帧分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。环补

From Software在今日(3月2日)为PS5 、测游在测试中  ,戏仍在次世代主机上都可以不锁帧运行 。难稳不管是登法丁评定帧质量模式还是帧数优先模式,XSS则以2K分辨率来渲染。环补最高则是测游4K 。帧数范围为45-60 Fps,戏仍

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质量模式在所有主机上的难稳帧数都不稳定 ,

阴影是两种模式之间最大的区别,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 :

 

 

性能分析 :

总的来看,在所有次世代主机上,

几台设备在加载时间上差距较大 ,并会根据情况自动开启和关闭。分辨率为棋盘渲染1800p。此次更新后游戏仍难稳定60帧 。PS5为6到7秒,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,在质量模式下  ,阴影效果比其它两台设备低一个档,不过 ,在XSS上 ,模糊的阴影。

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用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,XSS则为30 Fps的锁定帧数。XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,会出现分辨率较低 、PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,XSS与该情况大致相同 ,

在帧数优先模式下,主要解决游戏闪退及性能问题。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。可以很好的改善帧数卡顿问题 。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,在帧数优先模式下,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑  :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行。PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,

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奇怪的是  ,然而令人失望的是,XSS则以2K分辨率来渲染。

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